lunes, 25 de febrero de 2013

GUIA PARA EXAMEN



CUESTIONARIO


  1. Primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.  R=El Ábaco                                                   
  2. Menciona 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información. R=Por la necesidad de guardar alimentos etc, saber el total de lo que tenían y llevar un conteo
  3. ¿Quién mejoro la Pascalina?                                                                             R=Gottfried Wilhelm Von Leibniz
  4. ¿Cuándo y en que fueron utilizadas por primera vez las tarjetas perforadas?              R=En 1725 por Basile pero se fueron mejorando y se utilizaron por primera vez en el telar de Jaquard creada por Joseph Jacquard
  5. Menciona dos desventajas que las máquinas electromecánicas tenían en su procesamiento de tarjetas perforadas                                                          R=Demandaban mucho esfuerzo y velocidad muy limitada
  6. Enlista las partes que constituirían la Máquina Analítica de Babbage.                       R=MECANISMOS DE ENTRADA: en este caso tarjetas perforadas. La máquina distinguía, además, entre dos tipos de tarjetas, que se introducían por distintas ranuras: las que contenían datos y las que contenían instrucciones.
    MEMORIA:consistente en mil columnas de cincuenta ruedas cada una, con una capacidad de almacenamiento de mil números de cincuenta cifras cada uno.
    UNIDAD DE CONTROL:concebida como un mecanismo que controla que las operaciones se realicen en el orden adecuado, según las instrucciones del programa contenido en las tarjetas.
    Unidad aritmético-lógica (taller, según la terminología de Babbage), que realizaba las operaciones aritméticas y las discriminaciones lógicas.
    MECANISMOS DE SALIDA: también tarjetas perforadas.

                      
  7. ¿A qué se debe que se considere a Lady Augusta Ada Lovelace la primera programadora de computadoras?                                                                                  R=Charles babage tenía ideas de crear una máquina de calcular a ella le gusto la idea entonces junto con babage la crearon ella diseño el primer programa
  8. ¿Qué características describen a la Mark 1?                                                          R=Creada por Howard Aiken, fue la primera máquina procesadora de información, funcionaba electricamente porque combinaba las técnicas de las máquinas mecánicas como las ruedas, utilizaba pulsaciones eléctricas para la transferencia de datos.
    La Mark I era una máquina impresionante, pues medía unos 15.5 metros de largo, unos 2.40 metros de alto y unos 60 centímetros de ancho [1,5], pesando unas cinco toneladas. Además de sus gigantescas dimensiones, la máquina llamaba la atención porque IBM la construyó a propósito con gabinetes elegantes que tenían, en su mayoría, costosas cubiertas de cristal muy llamativas . Su funcionamiento era electromecánico y su interior estaba compuesto de unas 750,000 piezas diferentes, entre relevadores, interruptores binarios, ruedas rotatorias para los registros, interruptores de diez posiciones (para los dígitos), etc. .                                                   Habían más de 1,400 interruptores rotatorios de diez posiciones en el frente de la máquina, pues éstos se usaban para establecer los valores que sus 60 registros constantes (colocados en un panel frontal) contendrían]. Además de estos registros constantes, la Mark I contenía 72 registros mecánicos, cada uno de los cuales podía almacenar 23 dígitos decimales más un dígito para el signo (cero para el más y nueve para el menos). La posición del punto decimal estaba fija durante la solución de un problema, pero podía ajustarse previamente de manera que estuviera entre dos dígitos cualquiera.                                                                                                                              Es interesante hacer notar que los registros mecánicos de la Mark I eran, cada uno, realmente un sumador auto contenido, en vez de servir simplemente para almacenamiento temporal. De tal manera, se podía transferir un número de un registro a otro y sumarlo a otro valor sin que interviniera ninguna otra unidad aritmética. El diseño de estos registros estuvo fuertemente influenciado por las ideas de Babbage y constaban de 24 ruedas rotatorias de 10 posiciones (una para cada dígito)

  9. ¿Cuáles fueron las sugerencias de John Von Neuman respecto a la construcción de computadoras?  R=Que todas las computadoras deben tener  cinco elemntos entrada, unidad de procesamiento, unidad de programas, unidad de procesamiento y salida
  10. ¿Cuáles fueron las aplicaciones administrativas en que se usaron las primeras computadoras? R= El censo de Estados Unidos
  11. ¿Cuántas generaciones existen en  la historia de las computadoras? R=Existen 6 generaciones de las computadoras
  12.  1ª.- La primera generación fue de 1951-1958, estaba constituida por válvulas de vacío el cual era el control de las computadoras, eran grandes, sumamente lentas, utilizaban mucha electricidad y producían mucho calor, el lenguaje de programación era el sistema binario y se utilizaba el sistema operativo IBM 701.Tenían perifericos que eran las tarjetas perforadas.
    2ª.-La segunda generación de 1958-1964 utilizaba transitores, estos eran más pequeños, más confiables que los tubos de vacío, se programaban con cintas perforadas, utilizaban el lenguaje de programación COBOL Y FROTRAN y utilizaban el sistema opeartio IBM 709 sus perofericos eran pantallas antireflejos, teclados ergonómicos.
    3ª.-Esta generación fue de 1964-1971 tenía un circuito integrado osea un CHIP, utilizaba menos electricidad, hubo un desarrollo en los sitemas operativos y se incluyó la multiprogramación y su lenguaje de programación era el SOFTWARE.
    4ª.- Esta generación fue de 1971-1981 aparece el microprocesador por eso tenía más circuito en un solo CHIP, como unidad de almacenamiento se utilizo el disquete (flopy disc), su lenguaje de programación era el alfanumerico,  tenía velocidad, sus perifericos eran pantalla, teclado, raton, microprocesador y su sistema operativo era MICROSOFT, WINDOWS.
    5ª.- Esta generación fue de 1981-1990tenía interconexió entre computadoras, utilizan componentes de alta escala de integración, utilizan un lenguaje má cotidiano, sus perifericos son pantalla, teclado, raton y pc y sus sistemas operativos son WINDOWS, MICROSOFT, LINION Y MOUNTAIN
    6ª.- Esta ultima generación es en 1990 hasta ahora y se caracteriza por la miniaturización de componentes en las máquinas, se pueden realizar muchas operaciones aritmeticas , el uso de redes se hace común, con grandes velocidades, su lenguaje de programación es un lenguaje de inteligencia artificial.


    1.  La primera computadora digital electrónica fue inventada en el año:  R= La creó Atanassoft y Berry , la computadora se llamo ABC y se creo en 1942                                
    2. El  telar de tejido inventado por Joseph M. Jacquard se opera atreves  de:R=Atreves de tarjetas perforadas
    3. Computadora construida para aplicaciones de la Segunda Guerra Mundial, y fue considerada como la computadora que inicia la primera generación de computadoras. R=Fue la ENIAC
    4. En esta generación de computadoras se integra a gran escala transistores en microcircuitos llamados procesadores. R=En la TERCERA GENERACIÓN
    5. Es la unidad mínima de almacenamiento en una computadora: R=Son los BITS
    6. Los componentes que integran una computadora son: R=
      * Hardware= corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término proviene del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora".
      *Software= se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.
                                                                 
    7. Son todos aquellos componentes tangibles de una computadora: R=El hardware
    8. Es el esqueleto, ubicado al costo del gabinete, donde se insertan todos los componentes de una computadora.  R=Es la placa madre y seencuentra al interior de una pc
    9. Son aquellos programas que los usuarios generamos y que contienen información de carácter personal. R=Son los personales, como redes sociales
    10. Atanassoft y Berry fueron los primeros en crear…  R=La ABC
    11. Publico artículos acerca de almacenamiento de programas, que permiten la lectura de un programa dentro de la memoria de una computadora……  R=Jhon Von Neumann
    12. Como se le conoce al diseño conceptual y estructural de una computadora. R=La arquitectura de computadoras
    13. Explica la parte lógica de una computadora. R= Este el el software es la parte intangible de una computadora, existen tres tipos de software, los cuales son el de sistema. programación y aplicación
    14. ¿Qué son los periféricos? R=Son todos los elementos que se encuentran fuera de la CPU y que están conectados a éste.Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma.                  PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para introducir información en el ordenador, por ejemplo, el teclado, el Scanner,....                                                                                      -PERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para observar los resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por lo tanto a este grupo, el monitor, altavoces,...                                                                                           - PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: Sirven para las dos cosas al mismo tiempo, por ejemplo, a través de la impresora podemos obtener resultados obtenidos por el ordenador en papel (periférico de salida), pero además la impresora puede mandar información al ordenador cuando por ejemplo, no tiene papel o está atascada (periférico de salida).

    15. Menciona las partes de la tarjeta madre. R=Sonido, Usb, Puerto serial., Conector LPT1, Conector PS/2 para mouse., Ranura CNR, Ranura PCI, Ranura AGP, Conector de teclado,Regulador de voltaje.,Socket, Chipset Intel 845Batería, Conector de disquetera, Conector de voltaje ATX.IDE, secundario UDMA/100DIMM  Y SDRAM
    16. ¿Cómo se divide el  software? Explica cada uno. R=Se divide en tres tipos:
      Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema.
      El software de aplicación: Es un programa informático que facilita la realización de un determinado trabajo. Permite la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad. paquetes integrados de software, incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.
      Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación

    17. ¿Quienes son los iniciadores de Apple? R=Steve Jobs,Steve Wozniak Y Ronald Wayne
    18. ¿Qué es una computadora? R=Es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
    19. ¿Quién invento el Ratón y en que año? R=La inventó Douglas Engelbart en 1984
    20. Dibuja el diagrama de una computadora                                                                        
    21. ¿Què es la ALU? R=ALU (por sus siglas en inglés Arithmetic Logic Unit) como una de las unidades que forman parte de la Unidad Central de Procesos (es decir, del Procesador, Microprocesador o CPU – Central Processor Unit, por sus siglas en inglés) mediante la cual es posible realizar una gran cantidad de operaciones aritméticas básicas (Suma, Resta, División y Multiplicación) además de realizar algunas operaciones Lógicas (Yes, Or, Not, And – Es decir, si; y, o, no) entre dos números o dos conjuntos de números.
    22. ¿Qué es el CPU? R=Central Processing Unit) En español Unidad Central de Procesamiento, es el componente principal de una computadora digital, es el circuito encargado de interpretar las instrucciones y procesar los datos contenidos en los programas de aplicación.
      Se le llama también CPU al gabinete donde este está contenido, aún cuando dicho gabinete tiene muchos más dispositivos independientes como son las unidades de almacenamiento, la memoria, placa base, etc.
      Es común decir que una computadora personal está formada del CPU, y los dispositivos de entrada y salida.
    23. ¿Cuál es el lenguaje de las computadores? R=Lenguajes artificiales , se utiliza una codificacion del codogo binario
    24. Menciona las partes en las que se divide el hardware. R= Se divide en 5 partes 1-  perifericos de entrada:
      2-  dispositivo de procesamiento

      3-  dispositivo de almacenamiento

      4-  perifericos de salida

      5-  dispositivos mixtos                                                                                                                  
      1- son los que permiten introducir informacion al computador para ser prosesados
      ejemplos: teclado,maus,scaner

      2
      - son dispositivos q permiten procesar la informacion para ser mostrada
      ejemplos: procesador, memoria,ran
      .
      3
      - son los que permiten almacenar la informacion.
      ejemplos: memoria usb,discoduro.

      4-
       son los dispositivos q permiten ver o sacar la informacionya prosesada
      ejemplos: monitor,impresora,parlantes
      .
      5-
      son los que permiten introducir y sacar la informacion.
      ejemplos: modem
      .
    25. ¿Cómo se clasifican las computadoras? R=Se clasifican en tamaño y se clasifican en Microcomputadoras, Minicomputadoras, Macrocomputadoras y Supercomputadoras                            MICROCOMPUTADORAS
      Las microcomputadoras son las computadoras más accesibles para cualquier tipo de usuario, son máquinas personales de escritorio. Pequeñas solo en tamaño físico y accesibles económicamente,este tipo de computadoras son tan dinámicas, que lo mismo las puede utilizar un experto en el trabajo como un niño en casa, por esta razón las microcomputadoras son las más conocidas, y ofrecen un sin número de aplicaciones.

      En un principio solo era posible utilizarlas en ambiente monousuario, esto es un solo usuario a la vez, pero con los avances tecnológicos desde hace ya bastante tiempo este tipo de máquinas pueden ser utilizadas en ambientes multi incluso como servidores de una red de computadoras.
      Pequeñas de bajo costo y para múltiples aplicaciones.


      MINICOMPUTADORAS
      Al inicio de la década de 1960 hicieron su aparición las minicomputadoras, fabricadas inicialmente por Digital Equipment Corporation (DEC).
      Estas máquinas son más pequeñas que las macrocomputadoras pero también de un menor costo, son el punto intermedio entre una microcomputadora y una macrocomputadora, en cuanto a su forma de operar se asemeja más a una macrocomputadora ya que fueron diseñadas para:.
      - Entornos de múltiples usuarios, apoyando multiples actividades de proceso al mismo tiempo.
      - Ofrecer ciertos servicios más específicos
      - Soportar un número limitado de dispositivos
      - Pequeñas y de bajo costo
      - Para múltiples aplicaciones

      MACROCOMPUTADORAS
      La macrocomputadora es un sistema de aplicación general cuya característica principal es el hecho de que el CPU es el centro de casi todas las actividades de procesamiento secundario.
      Por lo general cuenta con varias unidades de disco para procesar y almacenar grandes cantidades de información. El CPU actúa como arbitro de todas las solicitudes y controla el acceso a todos los archivos, lo mismo hace con las operaciones de Entrada/Salida cuando se preparan salidas impresas o efímeras.
      El usuario se dirige a la computadora central de la organización cuando requiere apoyo de procesamiento.
      - El CPU es el centro de procesamiento
      - Diseñadas para sistemas multiusuario

      SUPERCOMPUTADORAS
      La Supercomputadora es un sistema de cómputo más grande, diseñadas para trabajar en tiempo real.
      Estos sistemas son utilizados principalmente por la defensa de los Estados Unidos y por grandes Empresas multimillonarias, utilizan telecomunicaciones a grandes velocidades, para poner un ejemplo estas máquinas pueden ejectutar millones de instrucciones por segundo.. actúa como arbitro de todas las solicitudes y controla el acceso a todos los archivos, lo mismo hace con las operaciones de Entrada/Salida cuando se preparan salidas impresas o efímeras.
      El usuario se dirige a la computadora central de la organización cuando requiere apoyo de procesamiento.
      - El CPU es el centro de procesamiento
      - Diseñadas para sistemas multiusuario>
      37.  Menciona los factores relevantes del CPU.      R= MAINBOARD: es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos.
       MEMORIA RAM: es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
      DISCO DURO: El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.

       FUENTE DE PODER: Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.
       CASE: es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales, torre y de escritorio. En la clase de torre, las hay mini torre, media torre y torre completa que son los que se utiliza para servidores.
       UNIDAD DE CD/ DVD: Esta unidad sirve para leer los discos compactos en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD o DVD depende dos factores: la tasa de transferencia de datos y el tiempo de acceso.
      38.   ¿cuáles son los tipos de memoria? Explica                                                                            R= RAM : Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el tipo más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos, tales como las impresoras.
      Tipos de memoria RAM
      VRAM :
      Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.


      SIMM :
      Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.


      DIMM :
      Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.


      DIP :
      Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.


      RAM Disk :
      Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.
      VDISK

       Siglas  de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.

      Memoria Caché ó RAM Caché :
      Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. 

      SRAM
      Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.
      Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos.
      Un bit de RAM estática se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basándose en cual de los dos transistores es activado. 

      DRAM
      Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.
      SDRAM
      Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para 1998. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús.


      FPM
      : Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fué añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más.


      EDO
      Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.
      Sin embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page.
      EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo.
      BEDO (Burst EDO) es un tipo 

      más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las operaciones.

      PB SRAM
      Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por ejemplo, mientras una instrucción se está ejecutándo, la computadora está decodificando la siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante
      La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos
      .
      39.¿Cómo funciona la unidad de almacenamientos?     R= Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
      40. Explica la arquitectura de Von Neuman.        R= Consiste  en utilizar un procesador que sea capaz de leer y escribir en una memoria, en la cual se almacenan una serie de órdenes o instrucciones para ese procesador y también los datos necesarios para realizar esas órdenes.
      41.  ¿Cómo se llama el fundador de Microsoft? ¿Y sus socios iniciales?                                  R= Fundador: Bill Gates
      Socios iniciales: Paul Allen y Steve Ballmer
      42.   ¿A día de hoy cuál es la principal diferencia entre la empresa Apple y Microsoft? ¿Qué fabrica cada una? ¿Cuál es la característica fundamental de los productos que han lanzado?     R= Microsoft lanza sus productos con fallas pero luego los arregla, Apple jamás lanzaria algo con fallas. Microsoft fábrica ordenadores y sistemas operativos, Apple fábrica más tablets, smarthphones y software.
      43.    ¿Por qué al final de la película aparecen Microsoft y Apple sellando una alianza?        R= Porque Steve Jobs fundador de Apple y Bill Gates fundador de Microsoft estaban en competencia entonces uno se robaba las ideas de otro para sacar provecho y viceversa entonces decidieron sellar una alianza donde quedaba estipulado que ya no se iban a estar robando las ideas de cada uno e iban a competir de manera limpia, sin perjudicar el uno al otro.
      44. ¿Qué dos equipos dentro de Apple estuvieron enfrentados?                                    R=Apple II y Macintosh
      45. ¿De quién recibe la primera inversión Apple?                                                                R= De Mike Makkula. 
      46. Nombre del sistema operativo de IBM.                                                                           R=En 1981 su sistema era el DOS de Microsoft pero en 1987 salen a la venta nuevos equipos de la IBM que trabajaban con el sistema operativo OS/2.
      47.Nombre del sistema operativo gráfico de Microsoft.                                                         R= Microsoft Windows.
      48. Cuales son los primeros lenguajes que salen de Macinton?                              R=Objective-C y C/C++, y en su ultima actualización que es la 10.8 Mountain Lion también usa C++11..
      49.  Identifica los elementos de tarjeta madre
      50.  Explica como subir un imagen a un blog.                                                                      R= Para subir una imagen, ubique el cursor en el lugar donde quiere insertarla. Después
      dé clic en el ícono “insertar imagen” e indique la ruta donde se encuentra el archivo de imagen
      en su computadora. Al terminar presione la opción SUBIR IMAGEN.



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